七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点:roguelike轻度策略回合制拼战斗模式ROLL跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……B,游戏全民化人口红利结束可能有一点点影响,但马上这种影响就被消解了:1)游戏全民化,现在连不知道电脑怎么操作的大妈大爷……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

模拟火车:中国铁路 HXD1 型“和谐”电力机车(Train Simulator: China Railways HXD1)

indienova.com/game/train-simulator-china-railways-hxd1

包含场景 《中国铁路 HXD1 型“和谐”电力机车附加内容》将包含《陇海铁路》中的 5 个场景和《西南高铁线……◎ 短途货运(中国西南高铁网)◎ 遂宁专列(中国西南高铁网)◎ 快速货运(中国西南高铁网)◎ 列车救援……电力机车◎ 细节丰富、设计先进的驾驶室◎ 防瞌睡警报系统 (ADVS)◎ 自动列车保护系统 (ATP)◎ 切换高度的动态集电弓

模拟火车:中国铁路 HXD1 型“和谐”电力机车(Train Simulator: China Railways HXD1)

indienova.com/steam/game/2403305

包含场景《中国铁路 HXD1 型“和谐”电力机车附加内容》将包含《陇海铁路》中的 5 个场景和《西南高铁线……短途货运(中国西南高铁网) 遂宁专列(中国西南高铁网) 快速货运(中国西南高铁网) 列车救援(陇海线)……”电力机车 细节丰富、设计先进的驾驶室 防瞌睡警报系统 (ADVS) 自动列车保护系统 (ATP) 切换高度的动态集电弓

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

跟一般纳税人签合同,一般都会要求票,因为可以抵税。……合同里都会要求如果不是票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票。……这中间肯定会有一些差别,如果是1000元,差别就不大,如果很多,数量大,那肯定开票能多赚一点点

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol3-firewatch-game-design/

本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一的……,难度系数高一的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100562

部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……编的合理一。但从多个信源了解,对Steam上的独立游戏而言,监管只可能愈加从严。……所以后续对独立游戏团队来说,除了考究创意,合规,会变成另一门大学

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